http://www.Seaofstar.com 加入书签|设为首页|本站导航|关于我们|联系我们
银河英雄传说VS
PC 游戏「银河英雄传说系列」,是根据「以组织银英世界的观点为乐趣」一构想制作的、要求最高司令官(即舰队指挥官)须会把握战场全局及拥有统率数千战舰的能力的游戏。本作是以PC 游戏「银河英雄传说系列」的「外传」作为游戏基点,在到现在已出品的系列里,本次「以个人的角度看银河英雄传说的世界的乐趣」这一举措是一种全新的思维模式。本作是由玩家操作,对战双方为帝国和同盟,并无数千舰艇或组织供玩家驱使,只能选择一艘战舰或一架战斗机,玩家是战舰的舰长或飞行员 ,负责指挥战舰和战斗机做引导胜利的战斗。 本作乃是以现已发售中的DVD中收录的外传中被展开的「舰长」的立场,从追求不同的游戏个性出发,始终以向「银河英雄传说」提供新的观点以及新的发展思路为目标。 ★游戏特征 ☆二种不同的游戏视角 玩家必须以舰长的身份发出战斗指示或战斗机驾驶员身份模拟战斗实景,舰长必须有模拟战略思维,而飞行员则更重在临场发挥,战略和战术二者合一,形成真正的实力竞争。 ☆在线对战机能的充实 沿用银河英雄传说Ⅵ采用过的「 在线对战」功能,使玩家能够脱离人机对战的僵硬模式,与志同道合者相互切磋,亦使游戏更具可玩性。 ☆使用会员制收费服务 会员制作为一项新的收费服务,其中包括非会员玩家不可用的任务追加,准备战舰资料的追加,会员专用机能等,此项业务将长期开展扩大。其余新增的免费项目,如个人武器购进功能,胜利点数实际应用功能将把本作以不同于以往的形态提升到一个新的高度。 ★游戏详情 本作大致分为三种游戏模式。 ☆「单人游戏」模式 玩家与电脑对战,玩家选择对战两方的其中一方,相对的电脑扮演另一方,任务是在规定的回合数内取得胜利,否则算失败。 ☆「在线游戏」模式 「在线游戏」模式里,游戏为多人参与,使用因特网在指定的服务器上做对战游戏。在线游戏同单人游戏一样,玩家分两大阵营,同一阵营的战舰站长以及战斗机驾驶员必须分工协作,共同对敌。 本模式最多只能允许十六人次同时对战。 ☆「模拟游戏」模式 (会员收费服务) 「模拟游戏」模式是以模拟小说原作战斗场景为基础的游戏模式,在允许自由设定战场的前提下,与「在线游戏」模式相比,内容更为丰富,功能更为齐全,专供已经缴纳会员费的会员使用。在会员收费服务的基础上,本公司预定将全体会员资料登记在册,专区专人长期在线,开展以收费会员为服务对象的限定服务。 ★关于游戏部分功能的解释 ☆选择作为战舰舰长的玩家 综观全局,要有把握整个战势的谋略和果敢的决断,带领自己的舰艇穿梭战场,可以使用「雷达系统」搜索敌群,在适当的时机给予敌人痛击;并给予飞行员正确的战斗指令,作为“指挥中心”的存在。网路比赛的关键是时间的把握,如果战舰失策,战斗机驾驶员则会一并受到牵连,诸如航标,行动指向等均会发生不可逆的错误。 ☆选择作为战斗机驾驶员的玩家 此视角须在硝烟四起战火蔓延的空间驾驶着战机王尔古雷(同盟阵营为斯巴达尼恩),高速操作爱机,抓紧擦身而过的瞬间向敌军战舰或是战斗机进攻。如果为「在线游戏」模式或「模拟游戏」模式,则不仅要求有单纯驾驶战机的能力,还需回应己方战舰的指挥,与战舰共同歼敌。与战舰一样,比赛的关键在于时间的运用,如果任务完成优异,玩家还可以担任自机失策不仅可能造成自己机毁人亡,更会殃及舰艇乃至舰队本体,造成不可挽回的损失。 ★收费服务的内容 ☆任务资料的定期的追加 游戏发售后,新的任务将定期追加。 ※追加的资料由 Internet 下载这一方式提供。 ☆战舰资料的追加 游戏发售后,随时为玩家追加非现役与预备役的闲置战舰。 ※追加的资料由 Internet 下载这一方式提供。 ☆个人成绩的管理 本公司设立的专职工作人员负责玩家个人成绩的管理 , 可通过网路购入及使用战舰或者玩家同伴胜利一类的事件增加玩家点数。 ☆游戏的人性化设计 游戏发售后,游戏功能的的追加或变更,游戏指令的追加等进行游戏必需的诸多要素随时可以在线升级。 ※追加的资料由Internet 下载这一方式提供。 银河英雄传说VS,预计西历2003年3月发售,价格待定。
PC 游戏「银河英雄传说系列」,是根据「以组织银英世界的观点为乐趣」一构想制作的、要求最高司令官(即舰队指挥官)须会把握战场全局及拥有统率数千战舰的能力的游戏。本作是以PC 游戏「银河英雄传说系列」的「外传」作为游戏基点,在到现在已出品的系列里,本次「以个人的角度看银河英雄传说的世界的乐趣」这一举措是一种全新的思维模式。本作是由玩家操作,对战双方为帝国和同盟,并无数千舰艇或组织供玩家驱使,只能选择一艘战舰或一架战斗机,玩家是战舰的舰长或飞行员 ,负责指挥战舰和战斗机做引导胜利的战斗。 本作乃是以现已发售中的DVD中收录的外传中被展开的「舰长」的立场,从追求不同的游戏个性出发,始终以向「银河英雄传说」提供新的观点以及新的发展思路为目标。 ★游戏特征 ☆二种不同的游戏视角 玩家必须以舰长的身份发出战斗指示或战斗机驾驶员身份模拟战斗实景,舰长必须有模拟战略思维,而飞行员则更重在临场发挥,战略和战术二者合一,形成真正的实力竞争。 ☆在线对战机能的充实 沿用银河英雄传说Ⅵ采用过的「 在线对战」功能,使玩家能够脱离人机对战的僵硬模式,与志同道合者相互切磋,亦使游戏更具可玩性。 ☆使用会员制收费服务 会员制作为一项新的收费服务,其中包括非会员玩家不可用的任务追加,准备战舰资料的追加,会员专用机能等,此项业务将长期开展扩大。其余新增的免费项目,如个人武器购进功能,胜利点数实际应用功能将把本作以不同于以往的形态提升到一个新的高度。 ★游戏详情 本作大致分为三种游戏模式。 ☆「单人游戏」模式 玩家与电脑对战,玩家选择对战两方的其中一方,相对的电脑扮演另一方,任务是在规定的回合数内取得胜利,否则算失败。 ☆「在线游戏」模式 「在线游戏」模式里,游戏为多人参与,使用因特网在指定的服务器上做对战游戏。在线游戏同单人游戏一样,玩家分两大阵营,同一阵营的战舰站长以及战斗机驾驶员必须分工协作,共同对敌。 本模式最多只能允许十六人次同时对战。 ☆「模拟游戏」模式 (会员收费服务) 「模拟游戏」模式是以模拟小说原作战斗场景为基础的游戏模式,在允许自由设定战场的前提下,与「在线游戏」模式相比,内容更为丰富,功能更为齐全,专供已经缴纳会员费的会员使用。在会员收费服务的基础上,本公司预定将全体会员资料登记在册,专区专人长期在线,开展以收费会员为服务对象的限定服务。 ★关于游戏部分功能的解释 ☆选择作为战舰舰长的玩家 综观全局,要有把握整个战势的谋略和果敢的决断,带领自己的舰艇穿梭战场,可以使用「雷达系统」搜索敌群,在适当的时机给予敌人痛击;并给予飞行员正确的战斗指令,作为“指挥中心”的存在。网路比赛的关键是时间的把握,如果战舰失策,战斗机驾驶员则会一并受到牵连,诸如航标,行动指向等均会发生不可逆的错误。 ☆选择作为战斗机驾驶员的玩家 此视角须在硝烟四起战火蔓延的空间驾驶着战机王尔古雷(同盟阵营为斯巴达尼恩),高速操作爱机,抓紧擦身而过的瞬间向敌军战舰或是战斗机进攻。如果为「在线游戏」模式或「模拟游戏」模式,则不仅要求有单纯驾驶战机的能力,还需回应己方战舰的指挥,与战舰共同歼敌。与战舰一样,比赛的关键在于时间的运用,如果任务完成优异,玩家还可以担任自机失策不仅可能造成自己机毁人亡,更会殃及舰艇乃至舰队本体,造成不可挽回的损失。
★收费服务的内容 ☆任务资料的定期的追加 游戏发售后,新的任务将定期追加。 ※追加的资料由 Internet 下载这一方式提供。 ☆战舰资料的追加 游戏发售后,随时为玩家追加非现役与预备役的闲置战舰。 ※追加的资料由 Internet 下载这一方式提供。 ☆个人成绩的管理 本公司设立的专职工作人员负责玩家个人成绩的管理 , 可通过网路购入及使用战舰或者玩家同伴胜利一类的事件增加玩家点数。 ☆游戏的人性化设计 游戏发售后,游戏功能的的追加或变更,游戏指令的追加等进行游戏必需的诸多要素随时可以在线升级。 ※追加的资料由Internet 下载这一方式提供。
银河英雄传说VS,预计西历2003年3月发售,价格待定。
星海军部 维护制作