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银河英雄传说VS

银河英雄传说 VS

(C)2002 田中芳樹·TKKW(C)2002
BOTHTEC ORIGINAL MECHANIC DESIGN 加藤直之
操作系统 日文OS的Windows98/ Me/2000/ XP
CPU CPU Pentium Ⅲ 800 MHz 以上
内存 128MB以上
显卡支持 显卡VRAM32MB 支持DirectX8.0以上配置(推荐使用GeForce2 MX)
软件对应支持 DerectX8.0 以上
在线传输速度 64 Kbps 以上,全球的 IP均允与通过
※在「单人游戏」模式之下无须连接服务器,对传输速度不予要求

    PC 游戏「银河英雄传说系列」,是根据「以组织银英世界的观点为乐趣」一构想制作的、要求最高司令官(即舰队指挥官)须会把握战场全局及拥有统率数千战舰的能力的游戏。本作是以PC 游戏「银河英雄传说系列」的「外传」作为游戏基点,在到现在已出品的系列里,本次「以个人的角度看银河英雄传说的世界的乐趣」这一举措是一种全新的思维模式。本作是由玩家操作,对战双方为帝国和同盟,并无数千舰艇或组织供玩家驱使,只能选择一艘战舰或一架战斗机,玩家是战舰的舰长或飞行员 ,负责指挥战舰和战斗机做引导胜利的战斗。
本作乃是以现已发售中的DVD中收录的外传中被展开的「舰长」的立场,从追求不同的游戏个性出发,始终以向「银河英雄传说」提供新的观点以及新的发展思路为目标。
    ★游戏特征
    ☆二种不同的游戏视角
    玩家必须以舰长的身份发出战斗指示或战斗机驾驶员身份模拟战斗实景,舰长必须有模拟战略思维,而飞行员则更重在临场发挥,战略和战术二者合一,形成真正的实力竞争。
    ☆在线对战机能的充实
    沿用银河英雄传说Ⅵ采用过的「 在线对战」功能,使玩家能够脱离人机对战的僵硬模式,与志同道合者相互切磋,亦使游戏更具可玩性。
    ☆使用会员制收费服务
会员制作为一项新的收费服务,其中包括非会员玩家不可用的任务追加,准备战舰资料的追加,会员专用机能等,此项业务将长期开展扩大。其余新增的免费项目,如个人武器购进功能,胜利点数实际应用功能将把本作以不同于以往的形态提升到一个新的高度。

    ★游戏详情
    本作大致分为三种游戏模式。
    ☆「单人游戏」模式
玩家与电脑对战,玩家选择对战两方的其中一方,相对的电脑扮演另一方,任务是在规定的回合数内取得胜利,否则算失败。
    ☆「在线游戏」模式
    「在线游戏」模式里,游戏为多人参与,使用因特网在指定的服务器上做对战游戏。在线游戏同单人游戏一样,玩家分两大阵营,同一阵营的战舰站长以及战斗机驾驶员必须分工协作,共同对敌。
本模式最多只能允许十六人次同时对战。
    ☆「模拟游戏」模式 (会员收费服务)
    「模拟游戏」模式是以模拟小说原作战斗场景为基础的游戏模式,在允许自由设定战场的前提下,与「在线游戏」模式相比,内容更为丰富,功能更为齐全,专供已经缴纳会员费的会员使用。在会员收费服务的基础上,本公司预定将全体会员资料登记在册,专区专人长期在线,开展以收费会员为服务对象的限定服务。

    ★关于游戏部分功能的解释
    ☆选择作为战舰舰长的玩家
    综观全局,要有把握整个战势的谋略和果敢的决断,带领自己的舰艇穿梭战场,可以使用「雷达系统」搜索敌群,在适当的时机给予敌人痛击;并给予飞行员正确的战斗指令,作为“指挥中心”的存在。网路比赛的关键是时间的把握,如果战舰失策,战斗机驾驶员则会一并受到牵连,诸如航标,行动指向等均会发生不可逆的错误。
    ☆选择作为战斗机驾驶员的玩家
此视角须在硝烟四起战火蔓延的空间驾驶着战机王尔古雷(同盟阵营为斯巴达尼恩),高速操作爱机,抓紧擦身而过的瞬间向敌军战舰或是战斗机进攻。如果为「在线游戏」模式或「模拟游戏」模式,则不仅要求有单纯驾驶战机的能力,还需回应己方战舰的指挥,与战舰共同歼敌。与战舰一样,比赛的关键在于时间的运用,如果任务完成优异,玩家还可以担任自机失策不仅可能造成自己机毁人亡,更会殃及舰艇乃至舰队本体,造成不可挽回的损失。
    

    ★收费服务的内容
    ☆任务资料的定期的追加
    游戏发售后,新的任务将定期追加。
    ※追加的资料由 Internet 下载这一方式提供。
    ☆战舰资料的追加
    游戏发售后,随时为玩家追加非现役与预备役的闲置战舰。
    ※追加的资料由 Internet 下载这一方式提供。
    ☆个人成绩的管理
    本公司设立的专职工作人员负责玩家个人成绩的管理 , 可通过网路购入及使用战舰或者玩家同伴胜利一类的事件增加玩家点数。
    ☆游戏的人性化设计
    游戏发售后,游戏功能的的追加或变更,游戏指令的追加等进行游戏必需的诸多要素随时可以在线升级。
※追加的资料由Internet 下载这一方式提供。

银河英雄传说VS,预计西历2003年3月发售,价格待定

 
银河英雄传说SFC版
    银河英雄传说SFC版是1991年由任天堂公司在其强力主机SFC推出的RPG/SLG游戏,自推出之后大受好评。其丰富的银英故事背景介绍以及新颖的游戏方式,特别是星际舰队作战引擎的独到之处为其赢得了银英迷玩家们的推崇;
    游戏中,玩家可以扮演银河英雄传说中的两个主人公——代表同盟一方的杨威利,以及代表帝国一方的莱茵哈特·冯·罗严克拉姆。并且可以存储档案,这对于将经历漫长银河征途的玩家们来说是十分体贴的设计,这在当时可以说是前卫的亮点。无论玩家选择的角色如何,都有总共三个剧本作为开始游戏的起点以供选择:
    1,在永恒的黑夜之中;2,振翅待飞的秃鹫;3,诸神的黄昏;
    当玩家决定角色之后,将有很长一段时间重温银英的历史。图文并茂的介绍尽管图片在今天看来比较粗糙,当时这样的过程让人能够有一种身临其境的感觉。动画中的图片一一再现,仿佛又回到了初次接触银英的时候(附图为时为帝国宰相的莱茵哈特在发布诸神之黄昏宣战书)……
    不同角色的选择,出现的重温剧情也不尽相同(附图为杨威利与尤里安的对话);
    银河英雄传说SFC版的舰队作战模式比较简单,由于主机运算能力等客观因素的制约,图象相对平淡一些。舰队的表现力也较差。但是在当时却算得上是一次创举。毕竟很少有能够在这样的机体上反映舰队战的游戏(附图为帝国军方面的作战画面,左下角人物为巴尔·冯·奥贝斯坦)……
    舰队的指挥,以A/B和上下左右六个按键完成。因此战斗界面中的选择图标较多,但是由于设计者的巧妙构思,使得整个界面并不繁复,反而显得很简洁明快。中国玩家可以比较轻松的从日文的字里行间找到熟悉的汉字从而快速上手(附图为同盟方面的作战画面,左下角人物为菲列特列加·格林希尔)……
    除了在作战时靠战役指挥掌握游戏进程以外,体现角色扮演的RPG因素亦为该游戏增色不少。例如,选用莱茵哈特时,在游戏进行中会被问及是否阻止威斯塔朗特核攻击,玩家需要在“是”和“否”之间作出取舍(附图为玩家选择了“否”,行星遭到核融合飞弹攻击的情景)……
    银河英雄传说SFC版对于剧情的延伸制作得十分投入,原著中很多著名的对白、镜头都有所体现(附图为帝国叛乱军盟主布郎胥百克·欧特被部将安森巴哈强迫服毒自尽时的镜头)……
    在这里,玩家可以掌握很多在银英IIISP、银英IVEX,以及后代游戏中无法掌控的进程。大家可以看到左边的附图,银英迷们一眼便能看出这是齐格飞之死的一幕。很多玩家因为这一幕的到来曾经或彻底放弃了银英传的阅读。但是在银河英雄传说SFC版中,这是可以避免的。原因是在剧情进行到胜利会议在秃鹰之喙要塞召开前夕,会询问玩家是否解除齐格飞·吉尔菲艾斯的佩枪,这是不是很有趣呢?至于说不解除佩枪的后果,那就等各位自己去试试看啦^^
    总体来说,银河英雄传说SFC版在当时推出是无疑引起了很大反响。从今天看来,它的图片、音响效果、战斗引擎等等早已无法和当今的游戏相比。我们把它翻出来介绍给大家,一是出于满足银英收集爱好者的愿望,二来也是希望大家对银英游戏的历史做一定程度的了解。而且,这款银河英雄传说SFC版对当今的银英游戏设计,不能不说是有很大的借鉴价值的。我们在玩味银英IVEX的今天,却能够对一部更古老的银英游戏产生浓厚的兴趣,这不能不说是银英游戏设计者的一种悲哀。
    由于时代已经久远,绝大部分银英迷玩家们无法通过SFC主机体会这部游戏的奥义。俱乐部特地从友好站点模拟梦幻岛为大家采集了该游戏的ROM以及最新版本的SFC中文版模拟器Snes9x139a_cn_Banny,从而使得我们的玩家可以在PC机上玩到银河英雄传说SFC版,体会银英游戏不同的感受。
    银河英雄传说SFC版,附带模拟器下载包,星之大海俱乐部游戏下载专栏提供下载,内附游戏运行说明。
银河英雄传说FC版
    银河英雄传说FC1988年由任天堂公司在其主机FC(俗称“红白机”)的主机上隆重推出。 ……1988年……那时候我们在干什么啊^^,魂斗罗?
    游戏开篇的动画沿袭了银英传动画片的人物头像闪现片头。虽然图片的粗糙程度(8位机啊,将就了吧)让我们今天看来有些滑稽,但是在那么小的头像范围内依然可以分清是哪个人物。大家能看清附图里的人物是谁吗?没错,猜对了,是渥佛根·米达麦亚……
    这是银河英雄传说FC版的星际图。和银英IVEX是肯定没办法比的啦,不过当你将光标移到某一颗星球上时,一个具体的详图就被显示在左上角上……
    如图。星系之间一样有航路隔开,不能跳跃。这有点像《霸王的大陆》的设定,城市都在一张地图上,有的星系之间有航路通行,有的却没有。但是航路没有显示……
    银河英雄传说FC版没有剧本,也没有角色的选择,只可以扮演莱茵哈特·冯·罗严克拉姆。这不能不说是一种遗憾。但是游戏的座舱设计很有独到之处,玩家仿佛置身战舰之中,得到的都是无源屏显的数据报告,有点置身动画片的感觉。这个设计倒是值得今天的游戏设计者们借鉴……
身后一直站着的是齐格飞·吉尔菲艾斯了,这个剧本的背景就不用说了吧。游戏的作战体现一般,操作由于日文过多,需要熟悉它并熟练上手时间较长。
    总体来说,银河英雄传说FC版在1988年推出的当时无疑是领先时代的。至少它的很多制作理念很有独创性,并且能够从这款老早以前的银英旧作中看到很多后代游戏的影子。
    由于时代已经久远,绝大部分银英迷玩家们无法通过FC主机体会这部游戏。俱乐部特地从友好站点模拟梦幻岛为大家采集了该游戏的ROM以及最新版本的FC中文版模拟器Famtasia,从而使得我们的玩家可以在PC机上玩到银河英雄传说FC版,可以算得上是一种怀旧吧。
    银河英雄传说FC版,附带模拟器下载包,星之大海俱乐部游戏下载专栏提供下载,内附游戏运行说明。
站长 埃里希·哈特曼
星海历二年十二月
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